Posts Tagged ‘Idas de olla’
Escrito el Agosto 18, 2010 - por Breich
Sexo en los videojuegos (primera parte)
Pues sí, hoy voy a hablar de una temática tan antigua como el propio género, que es la inclusión del sexo en los videojuegos. Algo que, aunque a primera vista parezca lo normal (después de todo los videojuegos son un pasatiempo, así que lo de meter sexo o desnudos en ellos no debería ser raro), hasta hace bien poco era algo muy extraño. Y es que con que sólo saliera una teta durante la partida, ya te arriesgabas a que marcaran el juego como pornográfico, y a tomar por saco.
Hoy en día esta situación está ya mucha más normalizada, y los protagonistas de un juego (y por lo tanto el jugador), pueden disfrutar de este pasatiempo sin que nadie (vale.. casi nadie) se rasgue las vestiduras. Pero el sexo siempre ha estado presente en los videojuegos, aunque los más veteranos del lugar tuvieran que casi imaginarse lo que sucedía en pantalla. Vamos a remontarnos a la prehistoria del género (o sea, hace unos 25 años) para verlo “in situ”. Porque el primer videojuego erótico del que tengo noticia (si alguien conoce uno anterior, me encantaría que me corrigiera), era una simple aventura conversacional de Sierra, “Softporn Adventure”.
Es decir, que imágenes picantonas, pocas. Pero textos salidos de tono, dobles sentidos y demás, los que quieras. Como curiosidad, si os fijais en la portada (vale, otra vez), la chica de la derecha de todo es Roberta Williams, co-fundadora de Sierra, y el camarero su marido. ¡Eso es vinculación con un proyecto!
Y siguiendo con Sierra, sin duda los más atrevidos de las compañías de la época, no podemos dejar de hablar del único, el inigualable, el salido mayor del reino… ¡Larry Laffer! Que sin duda evolucionó en las 6 entregas que van desde el Larry 1 al Larry 7 (no, no me he equivocado, ésa os la cuento en otra ocasión), como podéis ver en las siguientes imágenes:
Y un toque patrio, que aquí también se hicieron juegos de estos (no íbamos a ser menos): La Colmena. Una curiosa mezcla entre Tirivial y juego de atrevimiento, donde las pruebas a superar eran, cuando menos, picantes. No es que el juego fuera una maravilla, porque básicamente se trataba de ir avanzando por un tablero virtual, mientras las pruebas las realizabas en persona, pero las ilustraciones de Azpiri (el creador de Mott o Lorna) era (y son) sin duda una gozada.
Avanzando ya un poco en el tiempo, ya a finales de los alocados 80 empezaron a surgir juegos que, sin ser ni eróticos ni mucho menos pornográficos, empezaban a mostrar el sexo como un elemento más del juego, sin que el juego estuviera necesariamente enfocado a ese tema. Como en el divertidísimo Leather Goddesses of Phobos 2, donde tienes que enfrentarte nada menos que… unas amazonas alienígenas que van por ahí conquistando planetas para convertir a sus habitantes en esclavos sexuales. Sí, tal y como suena. Su título largo, original, lo dice todo: Leather Goddesses of Phobos 2: Gas Pump Girls Meet the Pulsating Inconvenience from Planet X!.
Y cómo no, me he emocionado y se me acaba el sitio, sin llegar a los juegos actuales, que es de lo que quería hablar. Pero eso me da pie a una segunda entrada, donde hablaré del estado actual de juegos ya actuales, donde el sexo se ve como algo del todo normal… aunque sea entre elfos, robots o entes virtuales. ¡Seguid conectados, volvemos en breve!
Escrito el Mayo 24, 2010 - por Breich
Sleepy Sound, el despertar tranquilo.
Odio los lunes. Pero que mucho. Cuando suena el despertador por la mañana, el estómago se me agarrota, los ojos no se me abren, la ducha no me despierta, el café no me sabe como otros días… Y el viernes siguiente parece estar a miles de días de distancia… 
Debería ser un día prohibido en cualquier país civilizado, leches (aunque entonces odiaría el martes, pero bueno…). O, por lo menos, que por decreto ley nos ofrezcan alguna manera de desahogarnos los lunes por la mañana, como ilustra Forges (genial, como siempre):

Pero mientras no me hagan caso, o me toque la lotería y pueda levantarme cada día cuando me salga de los, ejem, digo, a las 10 de la mañana, os quiero aconsejar una forma de despertarse más tranquila que escuchando los ladridos de la radio, la radio fórmula o el dichoso pitido del despertador: el programa Sleepy Sound.
Un pequeño programa que sirve tanto para dormirte de forma placentera, como para despertar poco a poco, suavemente y sin sobresaltos. Con lo que, se supone, te levantas de mejor humor y más animado, con ganas de afrontar el día, comerte el mundo… y cenarlo después también, si se tercia. O no tanto, pero bueno, mejor que escuchando lo bien que va el país seguro que os despertáis
Y podemos evitar las malas tentaciones que nos dan los lunes…











