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Escrito el Agosto 23, 2010 - por Breich
Sexo en los videojuegos (segunda parte)
¿Seguís ahí? Continuamos hablando de sexo en los videojuegos, pero tranquilos, que dejamos la lección de historia de la entrada anterior, y vamos a hablar de cómo está la cosa ahora mismo, en el año 2010. Que, aunque sólo sea por temas visuales (hemos pasado de aventuras de texto, a gráficos prácticamente realistas), la cosa ha mejorado, y mucho.
Y en cuanto a su aparición, hemos ido dejando de lado los juegos sólo orientados al sexo (aunque aún sigan existiendo, y apuntándose al carro de las nuevas modas, como los juegos tipo sim “7 Sins” o “Playboy: The Mansion”), y todos los demás sin una mínima carga de erotismo, a la aparición de un buen número de títulos donde el sexo aparece bien metido en su trama, como una parte más de una aventura “más grande que la vida misma”, como todo buen videojuego debería ser.
Como ejemplos, podemos nombrar el cuarto GTA, Grand Theft Auto: San Andreas (sexo brutal y desenfadado… mientras duró), Fable II (divertidísimas escenas de sexo, dignas de los hermanos Marx), Dragon Age: Origins, God of War (1 y 2) (después de todo… ¿qué guerrero que se precie no se desahoga entre batalla y batalla?), Fahrenheit, los Mass Effect (¡sexo alienígena, nada menos!), Heavy Rain…
Muchos, y muy buenos, sin duda. Os dejo un vídeo donde salen la mayoría de ellos, para que veáis de qué hablo… y también para entreteternos un rato, que después de tanta letra siempre viene bien.

(Geniales las escenas de Little Big Planet o Fable, ¿o no?)
Pero sin embargo, esta inclusión de sexo en los videojuegos, como si a estas alturas de siglo no estuviera aún los suficientemente claro que los juegos NO son sólo para niños (algo extensible a muchas otras cosas de la cultura pop, como los cómics o las series animadas), no está exenta de controversia. Así, Rockstar Games se vio obligada a censurar el GTA San Andreas quitando las partes de juego de contenido sexual (un truquito: probad con el mod San Andreas Hot Coffee), o, sin ir más lejos, cuando la salida del Dragon Age se montó una buena por la inclusión en la trama del juego de una escena de cama… ¡entre 2 elfos! A ver si es que los orejas picudas no van a poder ser tan gays como cualquiera… o más.
En fin, que así está la cosa… Seguiremos estudiando cómo evoluciona el tema (sólo para poder informaros puntualmente, claro, ejem), y mientras, ¡disfrutando de lo que nos dejen!
Escrito el Agosto 18, 2010 - por Breich
Sexo en los videojuegos (primera parte)
Pues sí, hoy voy a hablar de una temática tan antigua como el propio género, que es la inclusión del sexo en los videojuegos. Algo que, aunque a primera vista parezca lo normal (después de todo los videojuegos son un pasatiempo, así que lo de meter sexo o desnudos en ellos no debería ser raro), hasta hace bien poco era algo muy extraño. Y es que con que sólo saliera una teta durante la partida, ya te arriesgabas a que marcaran el juego como pornográfico, y a tomar por saco.
Hoy en día esta situación está ya mucha más normalizada, y los protagonistas de un juego (y por lo tanto el jugador), pueden disfrutar de este pasatiempo sin que nadie (vale.. casi nadie) se rasgue las vestiduras. Pero el sexo siempre ha estado presente en los videojuegos, aunque los más veteranos del lugar tuvieran que casi imaginarse lo que sucedía en pantalla. Vamos a remontarnos a la prehistoria del género (o sea, hace unos 25 años) para verlo “in situ”. Porque el primer videojuego erótico del que tengo noticia (si alguien conoce uno anterior, me encantaría que me corrigiera), era una simple aventura conversacional de Sierra, “Softporn Adventure”.
Es decir, que imágenes picantonas, pocas. Pero textos salidos de tono, dobles sentidos y demás, los que quieras. Como curiosidad, si os fijais en la portada (vale, otra vez), la chica de la derecha de todo es Roberta Williams, co-fundadora de Sierra, y el camarero su marido. ¡Eso es vinculación con un proyecto!
Y siguiendo con Sierra, sin duda los más atrevidos de las compañías de la época, no podemos dejar de hablar del único, el inigualable, el salido mayor del reino… ¡Larry Laffer! Que sin duda evolucionó en las 6 entregas que van desde el Larry 1 al Larry 7 (no, no me he equivocado, ésa os la cuento en otra ocasión), como podéis ver en las siguientes imágenes:
Y un toque patrio, que aquí también se hicieron juegos de estos (no íbamos a ser menos): La Colmena. Una curiosa mezcla entre Tirivial y juego de atrevimiento, donde las pruebas a superar eran, cuando menos, picantes. No es que el juego fuera una maravilla, porque básicamente se trataba de ir avanzando por un tablero virtual, mientras las pruebas las realizabas en persona, pero las ilustraciones de Azpiri (el creador de Mott o Lorna) era (y son) sin duda una gozada.
Avanzando ya un poco en el tiempo, ya a finales de los alocados 80 empezaron a surgir juegos que, sin ser ni eróticos ni mucho menos pornográficos, empezaban a mostrar el sexo como un elemento más del juego, sin que el juego estuviera necesariamente enfocado a ese tema. Como en el divertidísimo Leather Goddesses of Phobos 2, donde tienes que enfrentarte nada menos que… unas amazonas alienígenas que van por ahí conquistando planetas para convertir a sus habitantes en esclavos sexuales. Sí, tal y como suena. Su título largo, original, lo dice todo: Leather Goddesses of Phobos 2: Gas Pump Girls Meet the Pulsating Inconvenience from Planet X!.
Y cómo no, me he emocionado y se me acaba el sitio, sin llegar a los juegos actuales, que es de lo que quería hablar. Pero eso me da pie a una segunda entrada, donde hablaré del estado actual de juegos ya actuales, donde el sexo se ve como algo del todo normal… aunque sea entre elfos, robots o entes virtuales. ¡Seguid conectados, volvemos en breve!












